[GM指令课程]time和uptime

GM指令课程每晚8点准时开课,今天要讲解的是两个和时间相关的GM指令,很简单!

time

作用:

@time可以查看服务器所在电脑当前的时间,以及显示游戏中昼夜控制系统的相关时间说明。

背景:

如果运行服务端的就是你自己的电脑,那么对你来说这个指令其实意义不大。但是如果你有一台托管在某个地方的服务器,服务端在上面运行,那么你可以通过游戏中的这个@time指令就可以确认服务器当前的时间,而不用去连接远程服务器刻意上去查看。

实际上我觉得对玩家来说比较有用的,还是关于游戏内昼夜控制系统的时间说明,rAthena可以在conf\battle\misc.conf中启用游戏的昼夜控制系统,来让游戏中也能出现白天黑夜的现象。当你启用了昼夜控制机制时,那么这个指令可以显示出当前游戏内还有多长时间。

适用:

已经开启了昼夜控制机制的服,至于是否开放给玩家就仁者见仁吧

截图:

这是在没有开启昼夜控制系统下的状态,可以看到只显示了2条信息:

开启了昼夜控制系统下,可以看到返回结果多出来了几条信息:

你会发现倒数第二条好像少了数字,这是rA的Bug….

uptime

作用:

@uptime可以查看服务端(主要是指map-server)从启动到现在已经过了多长时间。

背景:

这个指令他的主要作用我认为应该是确认服务器的连续运行时间,有时候你可能开一个服,但是不知道自己去打篮球的时候回来是不是服务器已经崩溃过一次,这时候可以通过这个指令来获得启动时间,确认一下是否符合自己的预期。

如果你是一个玩家去玩一个服的话,也可以通过这条指令来确认服务器已经连续运行多久了,服务器运行越久说明服务端越稳定,但是也说明这服务器已经很久没有重启进行维护了(没错,这个时间只要你重新启动map-server就会被重新清零)。

适用:

这个指令对玩家来说用处也不是很大,除非你想让玩家能知道我们的服务器多么稳定……

截图:

今天的GM指令课程到此结束,我们明天见~